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そんな解釈で大丈夫か?

暁の軌跡
合ってそうだけど不安

↓より



先月に生産で溜めたBCヘソクリをはたいてプラチナボックスを利用し
ガチャを回した結果・・・・

2017_04_22_01.jpg

ミレイユさんきましたワー

もうちょい早ければ・・・ヨシュアに使った素材を・・・
なんて思ったりもしましたが、レイドの駆動解除で使っているので
結果的に問題なさそう


ミレイユさんの普段の使用をどうするか悩んでいたそんな矢先・・・
今月のBOXガチャに 衣装ミレイユさん が
現・・・れ・・・た

なんだこのコマンドクラフトは・・・という内容なので普段の使用で使う事にしたんだけども
まずはキャラクタを出す事に血反吐しそうであります。
幸いBOXなので最長30日で確実に出るんだけども・・・
最長でBC30000かぁ

こんな時こそ大放出な生産ヘソクリ
早めに出ることを願いたいもんです


前置きが長くなった

さて今回この衣装ミレイユさん(後・教官表記)が手に入るとワタクシ・・・
ここに来てようやく初衣装キャラでございます。

そして念頭に出てくるのが衣装覚醒と言うもの・・・

----------ここから公式説明----------

▼仕様
・一般衣装キャラクターと別衣装キャラクターは、どちらを先に入手しても通常通りに育成することができます。
・一般衣装のキャラクターを元々保有していた場合は、共通のクラフトに限り、
別衣装キャラクターも一般衣装キャラクターのクラフトレベルを引き継ぐ仕様となっています。
別衣装キャラクター独自のクラフトが存在する場合、再度クラフトレベルを上げる必要があります。
・一般衣装、別衣装どちらかをベースとし、もう片方を用いて究極覚醒を行うことで、
該当キャラクターの「着替機能」が開放されます。
この、通常とは異なる衣装のキャラクターを用いた究極覚醒を「衣替覚醒」と呼びます。
究極覚醒同様、素材となったキャラクターは消滅します。

▼衣替覚醒
・ベースと素材の関係として、必ずベースのレベルの方が高いことが条件となります。
・一度目の衣替覚醒では、前述の通り、着替え機能の開放が行われます。
・既に着替え機能が開放されたキャラクターに対し、再度別衣装キャラクターを用いることで
「特装強化値」がプラスされます。(最大強化値+5)
・特装強化値1点につき、最大HP/最大EP/STR/ATS/DEF/ADFが2%増加します。
この効果は、別衣装キャラクターにのみ適用されます。
・衣替覚醒は、既にレベル40となっているキャラクターでも実行できます。

----------ここまで公式説明----------

ふむふむナルホド・・・
wikiの内容も合わせ見てどうなるのかを見たところ

「☆6教官」をベースに「☆6ミレイユ」で衣装覚醒が可能
同レベルでも可能
その際ベース側上限レベルが+2され、素材側が消滅
1度目の衣装覚醒を行うと着替え機能が開放
2度目以降は上記公式説明内ステータスが毎回+2%され最大5回(+10%)拡張可能


そこで・・・例えば今回・・・

「☆6教官Lv30」をベースに「☆6ミレイユLv30」を衣装覚醒した場合、

「☆6教官Lv32(+0%)」にできるようになる・・・と。

ここまでは合ってそう。
良くわかっていないのがその先の話
コレで合ってるんだろうか?

例1
「☆6教官Lv32」をベースに「☆6ミレイユLv30」で衣装覚醒できる
「☆6教官Lv34(+2%)」に出来るようになる

例2
「☆6教官Lv32」をベースに「クロガネみっしぃ」で究極覚醒できる
「☆6教官Lv34(+0%)」に出来るようになる


☆6ミレイユがある時は衣装覚醒し、無い場合はクロガネを使って究極覚醒できる
と都合良く考えて良い物なんでしょうかね・・・?


誰も見てないだろうけど
教えやがりくださいませ!えらい人でもえろい人でも!

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